反复图案是按照一定的编排秩序将造型要素相组合。如果把这种编排秩序用网格来体现的话,该网格即为骨格。骨格与造型要素犹如骨和肉的关系,它固定每一个造型要素的位置。使造型要素之间保持一定的距离。骨格和造型要素相互依存,构成设计的总体效果。
重复骨格是最常见的一种规律性骨格,骨格线将画面划分成形状、大小相同的单元,以限定造型要素的位置。其中以正方形骨格最为简单、实用和普遍。该骨格由等距的水平线和垂直线组成。如果在正方形骨格的基础上加以变化,又可产生错方形骨格、斜方形骨格、棱形骨格。
以上为骨格设计欣赏图
如果把正方形骨格线的比例、方向、位置、线质加以变化,则又可得出诸多的骨格结构。如果把正方形的骨格再次分割或和其它的骨格相组合,则可形成更复杂的骨格形式。除了以上骨格外,还有三角形骨格,六角形骨格,圆形骨格等。
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