可以使用电脑或手工绘制等方式,模拟成品的包装效果图。
在初稿构思阶段,效果图重在快速表现包装结构、形态和大致画面构成,可以使用手绘方式。而在包装的主展示面或者展开图设讨皖成后,则可以在电脑里设计效果图,以便更直观地观察包装的整体形态与设计风格、主次面节奏和材质工艺等效果。由于包装设计的特殊性,效果图与包装实物仍可能存在较大的差异,因此建议尽量制作包装的实物样品来观察包装设计稿。但在初稿设计阶段,因为受到时间、预算或设计技术手段的限制,采用效果图方式表现设计意图,会比制作实物样稿快捷,又比平面的展开图直观许多。
当包装的各个面是几何平面时,如六面体结构的纸盒、扁平的包装袋等,可以在Photoshop或CorelDRAW等平面软件中直接制作效果罔。基本的方法是先将设计好的展开图,按各合围面分割,再按照透视规律依照包装结构进行拼接,设计出包装立体效果图。
当包装的符合围面是几何曲面时,如坛、罐及圆柱状瓶体等,也可以在Photoshop或CorelDRAW等平面软件中,以类似写生的方式直接制作效果图。但由于这类平面软件在曲面透视表现方面的局限性,效果往往未必理想。建议使用3ds max进行建模,然后将设计好的展开图通过贴图方式制作到包装模型上。在使用3ds max进行设计时,关键技巧是放样建模并指定贴图ID。
当包装容器表面足不规则曲面时,建议使用3ds max进行制作。关键技巧是使用NURB造型进行建模。
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